サターン版
https://web.archive.org/web/20010606222016/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi/index.html
PS版
https://web.archive.org/web/20010603125915/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi_ps/index.html
PSP版
https://www.spike-chunsoft.co.jp/games/segachun/index.html
iアプリ版
https://web.archive.org/web/20150908064840/http://contents.dwango.jp/chunsoft/title/machi.html
過去スレ
街~運命の交差点~
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1169469440/
街~運命の交差点~2日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1193057992/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」3日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1249468438/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」4日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1276169693/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」5日目
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「街-machi-」&「街~運命の交差点~」6日目
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「街-machi-」&「街~運命の交差点~」7日目
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「街-machi-」&「街~運命の交差点~」9日目
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「街-machi-」&「街~運命の交差点~」16日目
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「街-machi-」&「街~運命の交差点~」17日目
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街-machi-&街~運命の交差点~18日目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1706076769/
ゲームクリエイターのイシイジロウ氏は、新作渋谷実写アドベンチャーゲーム『シブヤスクランブルストーリーズ』に、
俳優の草野康太さんが出演予定であることを発表しました。
俳優の草野康太さんは、『街 ~運命の交差点~』にて、謎の組織・七曜会のメンバーとして巻き込まれる篠田正志役で出演していました。
本日10月13日に開催されたファンミーティングにて、新作『シブヤスクランブルストーリーズ』への出演予定であることが発表。
『街』からの出演者は、雨宮桂馬役のあらい正和さん、牛尾政美・馬部甚太郎役の松田優さん、
そして同じく発表された細井美子役の伊藤さおりさんに次ぎ、4人目となります。
https://news.yahoo.co.jp/articles/90054e2de24df21cc40fcbfcfb5a82d8b41569c9
これまだ実際にシナリオ書いてないとか言ってたよね
出来上がったシナリオで似合う役柄があるから起用するなら分かるけど、出来てもないのに出す役者ばっかり決めてるの歪に見える
作ってくれるのはありがたいがやり方は気に入らないわ
まるでジャニーズ主演ありきのドラマや映画みたいな感じ
見てるだけでワクワクするわ(´・ω・`)
ゲームプレイしてる内に普通に全員覚えられたの凄いわ
よく見ると海塚正治郎と伍長が別人になってるな
やり直してくれ
お金かかりそう
クラファンするなら街2が良いわ
出演料も安かろう
松尾伴内の嫁かわええ
それはそうと、昔の10月はこれくらいの服装だったなと思う。
令和の今は、全然夏の格好でクーラーかけないといけなくなってしまった。
ダンカンの話ってなんかちゃんとした見解とかあるの?
とりあえず、自分の中で小人は存在しておらずダンカンの妄想なんだろうな
くらいに思っていて、傑作書いたつもりが翌日白紙でしたとかはわかるんだけど
全然知らない駄作が送られてましたってところがどう解釈したらいいのかわからん
全ては市川の妄想なのは間違いない
2Dが得意とはいえ
セガのゲーセンをロケで利用はともかくさ
PS版とかPSP版はセーブ周りの仕様が糞過ぎて
オートセーブできるサターンは正解だったと思ったわ
役者タレントを推すキャラゲーばかりで
ゲーム本編に気合いが入った作品が無かったから
街は実写ゲーのわりに
実写にした理由がゲームデザイン由来なんだよね
つまり群像劇を表現するなら
多数の人間を個性的で区別できるようにする必要があったと
チュンソフト自らPS移植版で撮影の労力を無にしてしまう
屈辱のシルエットモードを搭載することになったんでしょ
キャラクターを立たせなければ人気は出ない
でも実写俳優はゲームファンにキャラクターとして受け入られにくい
かまいたちの夜は
・ミステリーの世界観に再現VTRのようなブルーシルエットがマッチした
・登場人物が少なかった
・「自分」が主人公だからブルーシルエットで主人公像をぼかす事で自分を投影しやすかった
といったメリットが多かったように思う
ホラー、ミステリー、自分が主人公、生き残る恐怖、犯人を当てる攻略性、意外性のあるシナリオ派生に隠し要素
それらの話題にしやすさ 伝えやすさわかりやすさ
街の神の視点や他人からの正解分岐も面白さが伝わりにくい
それだけに売るための工夫努力施策に知恵を絞る必要が必要だった
初めてやった時も最初は全員の1日目進めてる途中で投げたし
街の面白さってわかりにくい
個人的な感想はこんな感じ
牛、馬:主人公切り替えられるゲーム性を活かしておもしろかった
桂馬:アナグラムなどの謎解きがあってそれなりに楽しめた
正志:先が読めないストーリーにわくわくした、オチはいまいち
—-
高峰:普通に読めたけど、バッドエンドでなんかもやもや
ダンカン:最初は普通に読んでたが、アタオカイミフでバッドエンドでもやもや
陽、美:キャラ設定、ストーリー、オチまでありきたり
現実かゲームか分からなくなるくらいあの洋館に駆け込んでるもんで
おなじ流れで雪山で何回も殺されたりしてあの当時ネットも無い?時代に
自力のみで金のしおりゲットまでこぎつけたもんで
街については実写が不安とはいえど
そこまで買ってなかったサターンをこれのために買って正座して待ってて
発売日に定価で購入したほどのチュン信者
なお、かま2で信仰心は霧散したもよう
実写が引っかかって迷った挙句だったのですがSS版発売当初に購入しました。
結果として街自体はとても面白くて満足でした。
その信頼感はかま2で無に帰したのは同じです…。
叩かれるために生まれたゲーム
メインストーリーはイマイチだったけどね
一作目と共通するようなものを求めたりするからガックリくるだけで
なんとかして切り離してゲーム単体として見るならね
あの夏の感じとか
あの島の感じ
東儀秀樹さんのテーマ曲とかPVとか
美しくて雰囲気あって実は良いんよね
今思うとね
引用元https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1760442351/
スレッド名街-machi-&街~運命の交差点~19日目




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