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スクウェア・エニックス公式
http://jp.square-enix.com/game/detail/xenogears
PS3,PSP,PS Vitaで遊べるゲームアーカイブスにも登場
617円(税込)でダウンロード販売中
一度購入すれば何度でもダウンロード出来ます
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00166_000000000000000001.html
PlayStation Award(1998年)GOLD PRIZE
ザ・プレイステーション・オブ・ザ・イヤー(1998年)第1位
週刊ファミ通1000号記念ゲームランキング「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム大発表」(2008年)第27位
■テンプレサイト ─ 過去ログやQ&A
http://megalodon.jp/2019-0311-0212-52/www.geocities.jp/xenogears_ts/
■データベースサイト ─ 専門用語の説明など
http://stateless.nobody.jp/xenogears
◆関連スレ
http://ff2ch.syoboi.jp/?q=%E3%82%BC%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%B9
★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる
◆前スレ
ゼノギアス 206
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640930743/
ゼノギアス 207
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652579070/
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ゼノシリーズの原点「ゼノギアス」が25周年!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676081368/
「ゼノギアス」本日で発売25周年! ストーリーの完成度はスクウェア作品でも歴代史上一番! – GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1477687.html
フェイもエリィももう格闘能力しか残ってないのかな?
あとはエネルギーの源が必要か。
今自分達がいる宇宙は、高次元の影の様な存在であるみたいな話が説のひとつとしてあるから、
ぶっ飛んだ話になるけど高位の宇宙から低位の宇宙(ゲームの舞台)に突き抜けて何かが飛来するとか、
敵だけどエーテルの補助に使えるとかの仕掛けを用意する必要があるかもね。
やっぱそうなるか
パーフェクトワークスやらなんやら読み漁って
思いを馳せるわ
コンサートからも5周年経つんだな…
時が経つの早
ゲーム内だと普通のギアの二回りくらいサイズアップくらいにしか見えなかったから驚いた
画面サイズそのまんまでいいからはよ
アーカイブス配信してた当時はいろいろ自由で良かったなあ
オートジャンプと、エンカウントなしは欲しい
モノリスソフトとスクエニがコラボする道もないやろ
隠しシナリオっぽく見たい人だけ探した人だけにしないとギャグ風味が強くなり過ぎるだろうけど
2週目の強くてニューゲーム(エメラダの能力上昇は最初から解除状態)で楽しむとか勝手に考える
ビッグジョーみたいなおふざけ要素はゼノサーガ以降もあるけど
直近のゼノサーガでいうならハカセとスコットクンのエルデカイザーみたいになるから相当好き嫌いは分かれるだろうね
ジョーがゼボイムショップで最強パーツどドライブ売りまくってる時点でその片鱗はある
ニュアンス的な表現だけどムードメーカーとギャグ(ボケ?)担当の違いかな
設定だけ見たら人格的に褒めにくいから別要素を生やさないとダメかもしれんね
ジョーにリソースを割くならマルーをプレイアブルにしろとなるかもしれんが
という「もしもたられば」でスマソ
無理して行って本当によかったな
あと、アヴォイドリングとプレミアシューズだったらどっちの方が回避能力アップする?
スピードリングは素早さ16まで効果あって実質的な回ってくるターン数は速ければ速いほど効果が増す
スピードシューズはFFでいうヘイストみたいな効果であって自分に1回目のターンが回ってきた時から発動するのとギア搭乗時にも効果がある
結論から言うと素早さ16+スピードシューズが最速で、これに到達しない場合はスピードシューズを優先するといい
アヴォイドリングは大幅に回避率が上がる代わりに自動発動する防御を削除し全て回避動作にするデメリットがありギア搭乗時にも効果がある
プレミアシューズは回避率の基礎値をあげこちらもギア搭乗時にも効果がある
結論から言うと素早さの方が大事なのでキャラ戦闘はスピードシューズやスピードリングを優先しギア搭乗時には聖者のペンダントやエーテルダブルと一緒にアヴォイドリングを装備、
余った場合のみプレミアシューズにするといい
すごく詳しくありがとう!
メモ帳に保存した!!!!
1人でシェバトから来れるわけないし
バカでかい気弾まで出せたんだから
武闘会までくるのもなんのその
ワイズマンって中身カーンでいい人みたいに思われがちだけどグラーフ成分が薄まってるだけであくまでグラーフだからな
ゼノギアスのこと忘れずに語っていこうぜ
何時まで待てばいいのかという愚痴を肴に駄弁っているのが幸せかもしれんね
ところで
マルーを鹵獲したエトーンのギアを改装した機体に乗せて鉄球振り回しさせたい
特殊攻撃はバズーカ(エーテル攻撃)
元イラストのイメージに手前勝手に合わせると
機体の見た目が原型消えて若干ケンプファーになりかねないが
案外いけるんじゃね?とも思ってしまう
ただ、ボリュームや作らなきゃいけないグラフィック膨大だよね
言われてみればフル3DよりHD2Dで出そうではあるな
Switchで遊べるようにして欲しいわ
セーブする時の音がめちゃくちゃ好きだった
あれも演出の一環にもなってるのよな
そういう上手さ、心憎さ、気遣いもあったな
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674651505/
スレッド名ゼノギアス 208
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