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ロックマン1~11、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1~5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
ロックマン11 運命の歯車!!
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ロックマン クラシックス コレクション
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前スレ
ロックマンスレッド Part135
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710477244/
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普通に移植できるスペックやな
調べたら雑魚だから楽勝みたいに書かれてるけどこっちの攻撃当たらねえし敵の体当たり食らいまくるわ
重力反転でスライディングとかの操作が変わるのが混乱してか垂直線上に並んでの体当たりを食らいまくるわ、あといったん距離を取ったうえで重力反転のタイミングを見てバスターを当てるのが難しい
奇遇にも俺も最近5遊んでるが
やはり5は難易度やさしめと言っても
ステージはしっかり本家らしいシビアさもあるロックマンだなと思うわ
シリーズファンには簡単言われてるけど自分にとっては心地よい難易度
4以前は難しいと思うし6はチャージショットが弱体化して爽快感が減って悲しかった
エグゼみたいにワンチャン跳ねるかも知れん
イレハンロクロクみたいに普及前のリリースで思ったより上がらん可能性もあるがw
ワールドの1と3と4は元ネタFC版のスローテンポだが
中でもダストマン面は曲の雰囲気が
FC版ではゴミにまみれて気違えたタイプの精神奇形化の雰囲気が感じられるが
ワールドではゴミとして捨てられた者たちの悲嘆と哀愁が漂う曲
他も良いチョイスばかりしてたな不自然に
2は何がなんだか分からなかったそうだ
クラコレだけだとナンバリングが8までなのに土下座シーン9個あるのが謎になってしまう
7と8って最終的にロクフォルに繋がったから許されたのに
クラコレのラインナップだとFCベースのロックマン以外クソとしか思われん
SFC版は海外版がないから
末期だったとかディスクのキャラクター解説も翻訳しなければならないとか
事情はあったんだろうが
GBA版を収録するって手もあっただろうけど海外ニキ達が欲しいのはあくまでSFC版だろうしね
カプコンは相変わらずレトロゲーのオムニバスソフトにも注力してるが番外編セットのクラコレ3もそろそろ欲しいよね
GBAは画面狭いしサウンド面でも再現頑張ってるがやっぱり元とは違うので
SFC版移して欲しいな
GBA版はスーファミのゲームがゲームボーイで遊べるようになったのかという感動がデカい代物
やっぱりドクロボットステージは難しいし
ワイリーステージはX4以降のX並にあっさりした最終ステージだな
最初の1以外メチャクチャ短いけど容量の都合もあったのかね
OPデモもカットされてるし
そりゃライトのほうが選ばれるわ
2や5は純粋なワイリー製だぞ
雑魚敵やワイリーボスなんかも改造品多いよな
マシンとカプセルはお手製だろうけど
まんだらけとかでたまに見かけるけど、さほどプレミア価格でもないし
昔のゲームは難しいって言うから確かに123はそれなりの難易度だったけどステージもボスも新しいナンバリングの10が1番難しかった
昔のゲーム=難しいって訳でも無いな
ハードモードのボスとかもうクソ強かった
初見は見た目判断でストライクマン弱いだろって思ったら
道中の中ボスがクソ強いしストライクマン自体もクソ強いし
8ステージのゲームオーバー回数は10が圧倒的だった
巧みな敵の配置と攻撃の軌道で嬲り殺される
FC時代のロックマンは全部そうだけど
何かそれよりネチネチしてる
7はそう見せかけてワイリーカプセルで最難関が発生する
8のスノボは個人的にあまり苦労せず突破できたからスムーズだった
9~10はガチめで難易度高い
難易度高いけどX6のような理不尽さはないおかげでストレスはあまり感じなかった
トップ3には間違いなく入るなー
演出に傾倒し始めるとシリーズの劣化が始まるのはカプコンのお家芸とでも言うのかな
ステージは結構10と傾向似てて巧みな配置と攻撃の軌道で
ダメージが蓄積されて行って油断すると死ぬ
易しいロックマンと言ってもやっぱりFC時代のロックマンだなって思わされるw
この手の高速強制スクロール面はX4、5のライドチェイサーもそうだけど
そこまで難しいとも思わなかったけどな
8はシリーズの中で1番簡単だった
どっちも地形とタイミングを覚えれば何とかなるはずなんだが何が違うのか、ジャンプやスライディングの警告の有無ってわけでもないと思うし…
一番先頭切ってるロックマンは新作出すの鈍いって言うね・・・
集合画だとほぼ毎回先頭に置いたり目立つ位置にいるのにホント悲しいわ
昔みたいにキッズ層取り込め
数こそ減ったけども任天堂以外で子供向けIP持ってる会社今は少ないと思うし
コロコロとまたタイアップ組めば昔みたいな人気は行けるんじゃないか
8は画面の解像度が高いのか、ファミコン版と比べて違和感なかったなあ
7をプレイしたのはそのあとだけど確かに狭く感じる
悪魔城ドラキュラとかメトロイドとか魂斗羅とかはすぐ他の機種に移ってキャラ大きくなったからどっちも慣れるんだが
ロックマンは6作出てる影響がでかいな
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735783816/
スレッド名ロックマンスレッド Part136
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