894: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 16:16:14.15 ID:V4v4F+Ae0
腹裂きとかスニーキーストライクってアプグレってしてますか?
895: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 16:40:30.14 ID:66ndt3uN0
一層だととにかく火力不足に悩まされるんで強化する
897: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 17:23:05.60 ID:oRwkM0ZI0
アイクラ初手無色レア
威風堂々、暴力、シークレットウェポン
どれ取る?暴力選んだけど正解が分からんかった
威風堂々、暴力、シークレットウェポン
どれ取る?暴力選んだけど正解が分からんかった
898: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 17:32:55.15 ID:oRwkM0ZI0
すまんシークレットウェポンじゃなくてシークレットテクニックだった
899: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 17:41:16.60 ID:3nAbJ2xY0
まぁ先まで見ればシークレットテクニックでいいんじゃね
供物とかバトルトランスが入るだけで初ターン事故がなくなる
供物とかバトルトランスが入るだけで初ターン事故がなくなる
900: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 17:43:50.08 ID:oRwkM0ZI0
初手無色レアのランクとか誰か出して無いのかな?
キャラによっても随分変わるとは思うんだけど
キャラによっても随分変わるとは思うんだけど
904: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:21:47.13 ID:adLPDr8K0
アイクラは個人的には
神格化>強欲の手>戦略化>爆弾>羽化>シークレットテクニック>暴力>その他
ディフェクトだと羽化が戦略化の次に来たりサイレントは加虐性がかなり上位に来たりするけど他キャラも大体同じ
やっぱ打点になってスノーボールの起点になるやつが強い
戦略家は元のカードパワーが高いから直接打点に関与しなくても上に来る
爆弾羽化は評価しない奴も多いと思う
神格化>強欲の手>戦略化>爆弾>羽化>シークレットテクニック>暴力>その他
ディフェクトだと羽化が戦略化の次に来たりサイレントは加虐性がかなり上位に来たりするけど他キャラも大体同じ
やっぱ打点になってスノーボールの起点になるやつが強い
戦略家は元のカードパワーが高いから直接打点に関与しなくても上に来る
爆弾羽化は評価しない奴も多いと思う
905: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:27:56.52 ID:9sEwRocH0
サイレントは威風堂々強いんだが威風堂々強いデッキには威風堂々なくてもなんとかなること多いな
906: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:35:21.27 ID:Gjy3UK6t0
まあタイムイーター戦の足しだな
そもそも無色レアはサイレント以外消去法みたいなとこあるけど
そもそも無色レアはサイレント以外消去法みたいなとこあるけど
908: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:49:35.05 ID:3nAbJ2xY0
無色カードは選ぶ機会も少ないしランキングする意義が…
初手デメリットつき3枚レアからどれ選ぶかぐらいだけど
その場合は強欲の手が最強すぎてな
初手デメリットつき3枚レアからどれ選ぶかぐらいだけど
その場合は強欲の手が最強すぎてな
909: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:53:23.73 ID:nmkd79paH
1年近くSwitch版で遊んでたけどSteamで買い直してから気付いたわ
スラスパはマウスで遊ぶゲームだったんだな、と…
スラスパはマウスで遊ぶゲームだったんだな、と…
910: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 20:55:53.84 ID:Mfx3flz+0
羽化は各キャラそれぞれ怪しい動きができて楽しくはあるんだけど
開幕のアドバンテージとして欲しいかっていうとなあ
デッキの状態によってボス戦前に購入するかみたいなカードだし
開幕のアドバンテージとして欲しいかっていうとなあ
デッキの状態によってボス戦前に購入するかみたいなカードだし
911: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 21:00:34.30 ID:vLLQJKxf0
むしろ羽化ってカードなんでも欲しい初動ならアリだけど方向性決まってる終盤だとノイズになるから個人的には逆
金払ってまでは欲しくないけどネオボなら結構喜ぶわ
金払ってまでは欲しくないけどネオボなら結構喜ぶわ
914: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 21:42:04.11 ID:iINNNVg30
今、威風堂々、加虐性、猛毒の仕込みで勝ったとこだわ
ボスHPガンガン溶けていくの気持ちよかでした
ボスHPガンガン溶けていくの気持ちよかでした
917: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 22:48:16.45 ID:oRwkM0ZI0
初手無色選択レアってそんな選ばないの?
ランダムレアや削除やアプグレより期待値上だと思ってるけど
ランダムレアや削除やアプグレより期待値上だと思ってるけど
918: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 23:24:46.29 ID:52GinNP50
神格化や強欲の手が来たら序盤から相当強く戦えるし好きよ
ドロー系も腐らんし
ドロー系も腐らんし
919: アダージョ速報さん 2025/03/02(日) 23:35:32.41 ID:Iek9qoSj0
サイレントは特に無色レアの価値高いな
920: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 01:13:47.08 ID:jCEr9osJ0
加虐性仕込みナイフからしか摂取出来ない栄養があるからボーナスで出たら必ず取る
921: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 01:33:17.13 ID:wxqPNugN0
キャラにもよるしその人の勝率によると思う
神格化、強欲、戦略化までが当たりとしてその3枚引ける確率は38%だから勝率4割ないなら結構強い択になるんじゃね
神格化、強欲、戦略化までが当たりとしてその3枚引ける確率は38%だから勝率4割ないなら結構強い択になるんじゃね
924: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 07:44:09.90 ID:YaNaNTeL00303
ゲーム開始時に戦略家デッキに入れるのって意味あるんかな
デッキの中に使いたいキーカードが入っているゲーム中盤以降とかなら分かるけど、ストライクと防御しか入ってないゲーム序盤は恩恵なくない?
デッキの中に使いたいキーカードが入っているゲーム中盤以降とかなら分かるけど、ストライクと防御しか入ってないゲーム序盤は恩恵なくない?
927: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 08:34:31.41 ID:Np6a9xEm00303
>>924
1戦目はほぼ意味ないけどそれ以降はピックしたカード引き込むのが早くなるから恩恵しかない
1戦目はほぼ意味ないけどそれ以降はピックしたカード引き込むのが早くなるから恩恵しかない
925: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 07:46:03.38 ID:6AHGE1zJ00303
序盤の戦略家は別にそんな強くない
当たりではない、シークレット系と同じ普通ぐらい
3つ選ぶなら爆弾の方が当たり
当たりではない、シークレット系と同じ普通ぐらい
3つ選ぶなら爆弾の方が当たり
926: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 08:30:18.01 ID:gDo2SXDh00303
検索と全知は他のキャラでも使いたい
928: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 14:08:19.15 ID:fUrVUsUGM0303
アイクラのループデッキ作ろうと意気込んだけど圧縮させるまでの道中つらくない?
デッキの完成度低い間は形にするまで3か4ターンくらいは掛かるからボコられるわ
デッキの完成度低い間は形にするまで3か4ターンくらいは掛かるからボコられるわ
930: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 14:29:48.15 ID:YaNaNTeL00303
>>928
無理にデッキ枚数小さくすることを意識するよりも雑に分厚めのデッキ作った方が安定しない?
戦闘中にもし不要なカードがあってもアイアンクラッドだったらどんどん廃棄して擬似的にデッキ圧縮できるわけだし
無理にデッキ枚数小さくすることを意識するよりも雑に分厚めのデッキ作った方が安定しない?
戦闘中にもし不要なカードがあってもアイアンクラッドだったらどんどん廃棄して擬似的にデッキ圧縮できるわけだし
932: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 14:38:16.32 ID:HVtUA/3K00303
>>928
stsに限らずローグライクは最初からこれにしようと決め打ちするゲームじゃないぞ
今取れる最善手を積み重ねていくのだ
ループデッキは目的ではなく手段に過ぎないのだ
stsに限らずローグライクは最初からこれにしようと決め打ちするゲームじゃないぞ
今取れる最善手を積み重ねていくのだ
ループデッキは目的ではなく手段に過ぎないのだ
935: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 15:52:46.75 ID:NfG6z94S00303
最終的に目指すべきは心臓撃破であってループ完成させることじゃないよ
>>932が全てで目の前の脅威に対応するのが優先で道中の報酬に応じて無限ループや堕落枝、ジャガーノートその他諸々の勝ち筋の中から今の最適解だと思った勝ち筋を作りに行く
>>932が全てで目の前の脅威に対応するのが優先で道中の報酬に応じて無限ループや堕落枝、ジャガーノートその他諸々の勝ち筋の中から今の最適解だと思った勝ち筋を作りに行く
936: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 15:53:11.20 ID:1yWIbMnta0303
スレスパ飽きてきたらスレスパに似てるゲームやりたいけどあまりないな…
スレスパ2そろそろ販売してくれ
スレスパ2そろそろ販売してくれ
937: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:01:00.46 ID:YaNaNTeL00303
>>936
似てるゲームはマジでないよね
カード集めてデッキ作るゲームは多いが、本家と差別化するためなのか、堕落枝とかオーブ管理とかスタンス切り替えとかできないようになってる
似てるゲームはマジでないよね
カード集めてデッキ作るゲームは多いが、本家と差別化するためなのか、堕落枝とかオーブ管理とかスタンス切り替えとかできないようになってる
938: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:01:17.72 ID:YCwyarN500303
上手い人は剣の一閃とか技巧買うんだよな
左下なんて見てないわ
左下なんて見てないわ
939: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:02:27.48 ID:YaNaNTeL00303
>>938
剣の一閃や技巧は初心者でも買うんじゃない? 人によるのかな
剣の一閃や技巧は初心者でも買うんじゃない? 人によるのかな
940: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:08:34.60 ID:Np6a9xEm00303
たのし~
941: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:25:05.54 ID:ShbPCi4t00303
技巧とかは低アセの頃最強カードで、アセ上がるにつれ弱い部分が分かって取らなくなるんだけど反動で必要以上に過小評価されがちではある
つっても敏捷詰むとかafoとか相性のいいカードが無いと買うカードではない
つっても敏捷詰むとかafoとか相性のいいカードが無いと買うカードではない
942: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 16:27:30.38 ID:ydP0v1wg00303
技巧→敏捷性、デッキ圧縮、手数
一閃→筋力、デッキ圧縮、手数、クナイ手裏剣、
買う時は大体この辺が多い
逆にどれにも当てはまらない時はコスパが悪い
一閃→筋力、デッキ圧縮、手数、クナイ手裏剣、
買う時は大体この辺が多い
逆にどれにも当てはまらない時はコスパが悪い
948: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 19:48:23.49 ID:CfUh44Dk00303
ボードゲームの方がビデオゲーム版より良調整になってるのかい?
949: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 20:10:55.06 ID:YaNaNTeL00303
人によるから何とも言えないけれど個人的にはデジタル版の方が好みだな
色んな面倒な操作をコンピュータ側で自動的にやってくれるし
色んな面倒な操作をコンピュータ側で自動的にやってくれるし
950: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 21:37:34.47 ID:NfG6z94S00303
みんなでワイワイやる楽しさは何物にも代え難いけどシステム上結構大味になってるから調整はデジタルの方がいい
951: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 22:05:24.33 ID:sZj6yKCD0
スレスパってファミコンでも作れてたんだよな
今のとグラが違うだけのほぼ同じのが
今のとグラが違うだけのほぼ同じのが
964: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 15:14:25.34 ID:eC45Xskr0
>>951
当時このゲームが作られたとしても隠れた名作ってポジションに落ち着きそう
当時このゲームが作られたとしても隠れた名作ってポジションに落ち着きそう
973: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 19:04:24.12 ID:CbfOhhry0
>>951
これソースあるの?こんなん到底無理そうな気がするんだけど
これソースあるの?こんなん到底無理そうな気がするんだけど
977: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 21:18:28.95 ID:TecraokW0
>>973
どこに無理な要素があるのか分からない
シンプルな行動パターンと確率で構成されてるから
どこに無理な要素があるのか分からない
シンプルな行動パターンと確率で構成されてるから
978: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 23:04:04.37 ID:Q24z4qhl0
>>973
ぶっちゃけゲーム本体であるプログラム部分は30年前から出来ること自体はそんなに変わってない
ぶっちゃけゲーム本体であるプログラム部分は30年前から出来ること自体はそんなに変わってない
大きく変わったのは
記録媒体の容量がマシマシなったお陰でテクスチャとか3Dモデルとか音楽とか映像とかのクソデカサイズのファイル幾らでも使えるようになった
CPUとかグラボとかの演算能力がマシマシになったお陰で3Dをグリグリ動かしたり物理演算や光源による影の演算が出来るようになった
要するにほぼほぼ映像面の進化
952: アダージョ速報さん 2025/03/03(月) 22:25:10.49 ID:J/gJZvwh0
ボドゲ版は友達とこの前やったけどディフェクトというか電気力学がクソ強かった気がする
ただ人数必要なのはいいとして1戦するのにアホみたいに時間が掛かるのとそもそもゲーム本体がデカすぎる
昨今のライトなボドゲムーヴメントとは真逆の超ガッツリゲー過ぎて笑えますよ
ただ人数必要なのはいいとして1戦するのにアホみたいに時間が掛かるのとそもそもゲーム本体がデカすぎる
昨今のライトなボドゲムーヴメントとは真逆の超ガッツリゲー過ぎて笑えますよ
957: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 10:32:23.26 ID:++G88zW6a
スレスパ2はオンラインで協力できるモード実装してほしいね
958: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 11:59:51.08 ID:kEOMNmn20
2はなにか新しい要素あるんかなあ
協力モードとか対戦モードとかしかおもいつかん
協力モードとか対戦モードとかしかおもいつかん
959: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 12:07:37.93 ID:OHIeASwZ0
ぼく「アドレナリン使って」
協力プレイヤー「まだ早い」
ぼく「は?ケチケチするようなゲームじゃねえから」
協力プレイヤー「(イラッ)ほいよ悪夢ストライクね」
ぼく「あああああ!」
協力プレイヤー「まだ早い」
ぼく「は?ケチケチするようなゲームじゃねえから」
協力プレイヤー「(イラッ)ほいよ悪夢ストライクね」
ぼく「あああああ!」
962: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 15:05:05.94 ID:nTFLpL+Ma
協力プレイ良いと思ったけど、オンラインで野良の人と会話有でやったら絶対喧嘩になりそうだな…
966: アダージョ速報さん 2025/03/04(火) 16:19:53.10 ID:vwNOS1YL0
こんなスレスパ2は嫌だ
プレイするたびに貯まるポイントでキャラを永続的にアップグレードしよう!
984: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 00:23:04.60 ID:rlb9Bt2X0
今日のデイリーはいいぞ。無痛ジャガノカロンナイフで宇宙が見れる
おそらくA20Hも楽勝
おそらくA20Hも楽勝
986: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 01:04:02.17 ID:LimKa1gB0
楽しんだ所に水差すが多色ごちゃ混ぜならジャガノ残像が大宇宙だよね
これをA20で一度はやりたいと日々死に続けてるからデイリーはあんまやりたいと思わない
こんな組み合わせあるのかという発見あるかも知れんが
これをA20で一度はやりたいと日々死に続けてるからデイリーはあんまやりたいと思わない
こんな組み合わせあるのかという発見あるかも知れんが
988: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 06:57:15.50 ID:oGeKfDfL0
slay the spireの再現
スーパーファミコン→ほぼ同じシステムで再現可能
ファミコン→グラフィックが最低レベルでも、全要素そのままはキツイ。何かしらを削減しないとキツイ?
ゲームボーイ→ギリギリ作れるかも、グラフィックの余裕はほぼない?
スーパーファミコン→ほぼ同じシステムで再現可能
ファミコン→グラフィックが最低レベルでも、全要素そのままはキツイ。何かしらを削減しないとキツイ?
ゲームボーイ→ギリギリ作れるかも、グラフィックの余裕はほぼない?
990: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 08:06:25.15 ID:FQjaX783M
まずファミコンだと全カードのテキスト表示させるだけで容量厳しそう
992: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 08:57:00.20 ID:LaRGDta00
昔のドラクエでダークドラゴンってしたかったのに容量制限でカタカナ入りきらずに泣く泣くダースドラゴンにした逸話を思い出した
994: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 14:19:00.29 ID:pawQesQN0
ファミコン版スレスパにありがちな事
普通の敵もダメージ上限255
普通の敵もダメージ上限255
995: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 14:23:28.41 ID:cUKHlN2p0
バリケードでブロック255以上積むとオーバーフローで0に戻るバグありそう
997: アダージョ速報さん 2025/03/05(水) 14:38:28.13 ID:BRcd/5cO0
引用元https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739077717/
スレッド名Slay the Spire Ascension94
コメント