530: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 12:26:49.05 ID:zaS5ZsP10
実際のとこもっと直撃補正緩くして、ACのスタッガーは足止まらない前提で調整すればもうちょい不快感のない対戦に辿り着けたんじゃないかという気もする
APEXのシールドがオート回復するみたいな感覚というか
シーソー要素があること自体は良いとは思うんだけどなぁ
533: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 12:31:30.71 ID:mQ43X6RV0
>>530
それは別ゲーなんでやらないだろうしやってほしくない
あくまでこのゲームはNEST以外が本体だし売れたのも高評価もソロゲーとしてのものだし
それは別ゲーなんでやらないだろうしやってほしくない
あくまでこのゲームはNEST以外が本体だし売れたのも高評価もソロゲーとしてのものだし
542: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 13:27:21.18 ID:zaS5ZsP10
>>533
いうてソロでもボスのスタッガーがちゃんと隙になってさえいればよくて、自機のスタッガーなんて不快な要素でしかないと思うんだけども
ダメージさえどデカく受けりゃ緊張感は維持できるんじゃないの?
いうてソロでもボスのスタッガーがちゃんと隙になってさえいればよくて、自機のスタッガーなんて不快な要素でしかないと思うんだけども
ダメージさえどデカく受けりゃ緊張感は維持できるんじゃないの?
546: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 13:45:41.51 ID:mQ43X6RV0
>>542
これ以上短くしたらボスやNPCの追撃が間に合わないだろ…さすがに何も考えずに硬直時間は設定してないと思うよ?
上で言ってる通りNESTのためにゲーム本編を変えろって動きは本当にマズイと思うんだが…既に結構蝕まれてるけど
というかこれ以上難易度下げるような事してほしくないな普通に
これ以上短くしたらボスやNPCの追撃が間に合わないだろ…さすがに何も考えずに硬直時間は設定してないと思うよ?
上で言ってる通りNESTのためにゲーム本編を変えろって動きは本当にマズイと思うんだが…既に結構蝕まれてるけど
というかこれ以上難易度下げるような事してほしくないな普通に
557: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 15:25:54.95 ID:d9OIR67c0
>>546
上でも触れてるけどNPCは元から短縮されてるし
大型ボスは個別で硬直時間長くされてるし
プレイヤーだけ短縮すれば済む話だろ
何で一律で短くする前提なのか
上でも触れてるけどNPCは元から短縮されてるし
大型ボスは個別で硬直時間長くされてるし
プレイヤーだけ短縮すれば済む話だろ
何で一律で短くする前提なのか
538: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 12:53:56.74 ID:mQ43X6RV0
こういう狭いコミュニティになってくると残った人達は今居る環境に麻痺しすぎて色々見えなくなってくる
NEST自体が問題なのにNEST以外を変えろと言う論調になるんだよな
散々言われてるがフロムが売ったのはソロゲーの方で対戦は調整しようが殆ど得はないわけで
俯瞰で見たらほぼファンサで付けたオマケの対戦機能が失敗しただけなんだよ
NEST自体が問題なのにNEST以外を変えろと言う論調になるんだよな
散々言われてるがフロムが売ったのはソロゲーの方で対戦は調整しようが殆ど得はないわけで
俯瞰で見たらほぼファンサで付けたオマケの対戦機能が失敗しただけなんだよ
609: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 23:33:00.80 ID:rMKQGg4g0
>>538
残った奴等が感覚麻痺というか悪い狂い方してんのはそうなんだよな
突き詰めた時の戦術が軒並み見映えが終わってて陰キャムーブが大正義な上、レザキャ半チャの赤アラートが機能してなかったり芭蕉コアのロックズレなど対人ゲーとして致命的な欠陥が当たり前に横行してる
そんな環境で初心者は自分の愛機をグロ機体にしてまで陰キャムーブに付き合わないし他ゲーで腕を鳴らした対人ガチ勢は杜撰な設計の妥当な末路を察して対人なんてまともにやらない
残った奴等が感覚麻痺というか悪い狂い方してんのはそうなんだよな
突き詰めた時の戦術が軒並み見映えが終わってて陰キャムーブが大正義な上、レザキャ半チャの赤アラートが機能してなかったり芭蕉コアのロックズレなど対人ゲーとして致命的な欠陥が当たり前に横行してる
そんな環境で初心者は自分の愛機をグロ機体にしてまで陰キャムーブに付き合わないし他ゲーで腕を鳴らした対人ガチ勢は杜撰な設計の妥当な末路を察して対人なんてまともにやらない
結局こうなると糞バランスの中で自分が使ってるぶっ壊れ機体を擁護するポジショントークをしつつ強者気取りしたい二流と
単純にACが好きな人が糞バランスだと割り切った上で遊んでるかのどっちかしか残ってないからプレイヤーは勘違い強者と信者の二つしか残ってない
547: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 13:50:17.81 ID:5Xyfnb9S0
スタッガー状態は攻撃不能と移動速度若干低下くらいにしたほうがよかったかもな
548: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 14:15:01.20 ID:psIs+rDN0
スタッガーで相手を動けなくして必殺の一撃を叩き込む
まぁ元が明らかに体幹ゲージと忍殺なんで動きが止まるもの納得できる
まぁ元が明らかに体幹ゲージと忍殺なんで動きが止まるもの納得できる
過去作の優勢を取り続けて殺すってセオリーから緩急をつけられたのはすごい進化だと思うわね
装備次第だが、形勢不利でもスタッガーさえ取れればワンチャン逆転できるってのも気持ちがいい
551: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 14:39:03.47 ID:5Xyfnb9S0
>>548
スタッガーで必殺の一撃を叩き込むは別にいいんだけど
それなら近接攻撃とチャージ攻撃を必殺の一撃とみなして、それ以外は直撃補正がダメージに乗らないくらい思い切った仕様にしてほしかった
スタッガーで必殺の一撃を叩き込むは別にいいんだけど
それなら近接攻撃とチャージ攻撃を必殺の一撃とみなして、それ以外は直撃補正がダメージに乗らないくらい思い切った仕様にしてほしかった
549: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 14:19:51.60 ID:yd/Aef5c0
スタッガーなんて他のゲームでいうとこのハメ状態だからな
不快な要素でしかない
まあランクマでも単調なダメージレースにならずいっきに形勢逆転できる
のは評価できるけど
不快な要素でしかない
まあランクマでも単調なダメージレースにならずいっきに形勢逆転できる
のは評価できるけど
552: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 14:47:18.80 ID:sflC3cFa0
ENライフル対決とかでスタッガー発生しない試合とかやると、それはそれでだらっとした撃ち合いに感じちゃうから難しい問題だと思うわ
553: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 15:06:12.97 ID:1zUJu9dFd
スタッガーになっても大したデメリット無かったら大味になりかねないしな
1.00のスタッガー=死ぐらいの直撃補正は極端だが
1.00のスタッガー=死ぐらいの直撃補正は極端だが
559: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 15:54:17.86 ID:oCtOEoMM0
個人的にシングルは軽四さえ何とかなりゃ後はどうとでも良い
っちゅうかバランスに至っては歴代ACシングルPVPで最も均衡してる
近接も中距離も遠距離も全部お互いに機能しあって対戦が成り立ってるんだぜ?しかもVE前提のゲームで
次回作次回作言うけどここまでの塩梅の調製が出来るのかそっちのが心配
っちゅうかバランスに至っては歴代ACシングルPVPで最も均衡してる
近接も中距離も遠距離も全部お互いに機能しあって対戦が成り立ってるんだぜ?しかもVE前提のゲームで
次回作次回作言うけどここまでの塩梅の調製が出来るのかそっちのが心配
560: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 15:56:59.15 ID:psIs+rDN0
>>559
個人的には全くその通りだと思うんだが
どうもじゃんけんするのが嫌な勢力がいるらしいからな
あとは自分のポジショントークしかできない人たち
個人的には全くその通りだと思うんだが
どうもじゃんけんするのが嫌な勢力がいるらしいからな
あとは自分のポジショントークしかできない人たち
571: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 16:54:25.04 ID:5Xyfnb9S0
>>559
個人的に軽四と引き軽二と重ショとLRBとエツジンとナハト脚とバショウコアはなんとかしてほしいぞ
個人的に軽四と引き軽二と重ショとLRBとエツジンとナハト脚とバショウコアはなんとかしてほしいぞ
564: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 16:10:06.33 ID:psIs+rDN0
AC6はパーツの種類や分類を削ってちゃんと個性付けする方針なのが見て取れる
対戦で使われないパーツも単に需要がないだけで、オフでは普通に使えるし
産廃なのはごく一部
対戦で使われないパーツも単に需要がないだけで、オフでは普通に使えるし
産廃なのはごく一部
567: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 16:17:36.04 ID:5e/8K9fn0
対戦で死んでる武器でもミッションだと有用だったりするし良くできてるよ
ランセツARを除いて
ランセツARを除いて
572: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 17:00:13.16 ID:NXkWtkEW0
AB凸が捌き切れない…どうやってバックしながら捌くんだこれ…どうしてもガン詰めされて終わる…
573: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 17:01:26.15 ID:XOwy/W9R0
上手い人は交差
俺は下手だからキックで止めれたらいいなぁ
俺は下手だからキックで止めれたらいいなぁ
576: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 17:05:44.86 ID:snfBHqaO0
対面時に相手のブースターを見ておく
そして突っ込んで来てる時にブースターの噴射の色を見る
オレンジならバックしながら上昇してQBで交差
青色ならこっちもABしながら1回AQBしてすぐ後ろにスティック倒してQBして離れる
そして突っ込んで来てる時にブースターの噴射の色を見る
オレンジならバックしながら上昇してQBで交差
青色ならこっちもABしながら1回AQBしてすぐ後ろにスティック倒してQBして離れる
これだけで全然違う
583: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 18:27:18.73 ID:33C220Vi0
他にもACライクなハイスピードでカスタム可能なロボアクションがやりたい
Mech Warriors 5はハイスピード成分が足りない
Mech Warriors 5はハイスピード成分が足りない
592: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 21:08:32.82 ID:Re2rXJPE0
アーマードコア6コーラルレイン早よ出せや!
593: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 21:10:22.12 ID:wqUTFgfw0
個人的にはアーマードコア6 ICE OF JUPITERをお願いしたい
若いころのウォルターとかミシガンが出てくる感じで
若いころのウォルターとかミシガンが出てくる感じで
598: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 21:53:24.71 ID:ORFhtoUK0
対戦やってみたくなっていざと潜ったらたった1戦で身を捩るほど胃が痛くなってきた
自分のメンタルがここまでクソ雑魚ナメクジだったとは夢にも思わなかった…
自分のメンタルがここまでクソ雑魚ナメクジだったとは夢にも思わなかった…
599: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 22:11:41.58 ID:XOwy/W9R0
俺も起動後1,2戦は手汗ビッチョリなるくらい緊張する
600: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 22:12:57.96 ID:5kt/+IeD0
俺もそんなもんだから皆そういうもんだと思ってる
603: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 22:27:05.42 ID:ORFhtoUK0
マジかよみんな胃薬握りながら遊んでるのか
気軽に行ってストレート勝ちできたけど反省点も多かったから気持ちは次々と行きたいのに胃だけが激しく拒んでる
気軽に行ってストレート勝ちできたけど反省点も多かったから気持ちは次々と行きたいのに胃だけが激しく拒んでる
611: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 23:40:47.68 ID:U6hETyn50
芭蕉コアが強過ぎる…✕
20Cが強過ぎる…✕
アルラが強過ぎる…△
ナハト脚が強過ぎる…△
エツジンが強過ぎる…△
全部組み合わせたら強過ぎる…◎◎◎
20Cが強過ぎる…✕
アルラが強過ぎる…△
ナハト脚が強過ぎる…△
エツジンが強過ぎる…△
全部組み合わせたら強過ぎる…◎◎◎
613: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 23:49:30.32 ID:WCGcQpD70
>全部組み合わせたら強過ぎる
結局これだよね
結局これだよね
615: アダージョ速報さん 2025/01/28(火) 23:56:28.12 ID:rMKQGg4g0
芭蕉コア自体性能良いしロックのズレを産み出してる時点で✕は同意できないかなぁ
ぶっちゃけナハト足以外の軽二芭蕉コアでさえ弾抜け気味なんだから諸悪の根源でしかない
ぶっちゃけナハト足以外の軽二芭蕉コアでさえ弾抜け気味なんだから諸悪の根源でしかない
625: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 01:04:33.11 ID:EELAX09q0
初代からずっと遊んで来たacシリーズ、ACVIはランクマ回し過ぎてプレイ時間2000時間超えたけど遂に自律神経壊れちまった。
環境アセン以外で毎回レート1900あたりまではやってたんだけど、今回期待してた芭蕉コアのグリッチ修正は放置されたしもううんざりや。
さっきデータ削除してきた。さようなら
環境アセン以外で毎回レート1900あたりまではやってたんだけど、今回期待してた芭蕉コアのグリッチ修正は放置されたしもううんざりや。
さっきデータ削除してきた。さようなら
626: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 01:11:01.79 ID:s1iY+7Y80
おう、また明日な
と言いたいとこだけどマジで残ってる奴はどこかしらおかしくなってるんだな…
しばらく離れて自律神経と精神癒やした方が良いよ…
627: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 01:14:50.12 ID:EELAX09q0
優しい言葉、ありがとうやで
みんなは大事な物犠牲にする前に踏みとどまるんやで
629: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 01:46:06.30 ID:ftoKL85/0
ランクマ過疎りすぎてる
同じやつとしかマッチしない
同じやつとしかマッチしない
640: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 10:38:41.54 ID:ZLn/x4xq0
ランセツRF+ハリス
か
エツジン+ハリス
だとどっちがプレッシャー与えられると思う?
どっちも一長一短で最近悩んでます
指が疲れない限りはランセツの方が少し勝率高いような気がする
か
エツジン+ハリス
だとどっちがプレッシャー与えられると思う?
どっちも一長一短で最近悩んでます
指が疲れない限りはランセツの方が少し勝率高いような気がする
644: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 12:00:43.55 ID:balGqIAO0
>>640
追いつかれることも想定したエツジンなのだろうけど、それだと凸型の重ショや両手エツジンに押し負ける
Sでライフル使いは軽2でガン引きで交差も完璧にこなせるくらいでないと生き残れない
追いつかれることも想定したエツジンなのだろうけど、それだと凸型の重ショや両手エツジンに押し負ける
Sでライフル使いは軽2でガン引きで交差も完璧にこなせるくらいでないと生き残れない
642: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 11:04:49.45 ID:CheoVqjI0
プレッシャーって意味だとあんま変わらんけど相手しててダルいのはランセツかな
交戦距離長いから詰めるまでにスタッガー溜められやすい
交戦距離長いから詰めるまでにスタッガー溜められやすい
643: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 11:53:55.49 ID:ZLn/x4xq0
>>642
なるほどありがとう
相手がダルく感じるのはイイな
ランセツハリスに絞って極めてみようかな
W重ショや近接主体にオバブされて負けまくってるけど笑
なるほどありがとう
相手がダルく感じるのはイイな
ランセツハリスに絞って極めてみようかな
W重ショや近接主体にオバブされて負けまくってるけど笑
645: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 12:04:00.40 ID:/3kR7Hzu0
俺もよくハリエツとかWランセツとか試してみるけど結局ハリスランセツに戻ってきちゃうんだよな
Wハリスは負荷高いし
Wハリスは負荷高いし
650: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 12:42:42.48 ID:LhGF6Gmmd
ACの縦方向の当たり判定を一律にすればとりあえず解決しない?
651: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 12:47:05.12 ID:CheoVqjI0
正直こんなしょうもないことが起きるなら見た目とかどうでもいいから全機体で当たり判定統一したほうがマシだろ
655: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 14:23:05.80 ID:vittlcDy0
ナハトに芭蕉乗せてその上で持てる武器なんて本来ならカスみたいになるはずなのに
それで戦えちゃう一部武器が悪いと思う
それで戦えちゃう一部武器が悪いと思う
669: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 15:13:38.94 ID:zaEUkMNw0
アプデで水平跳躍昔のフィルメザくらいまで強化されたメランダーC3に可能性を感じたけど
総重量71000ならやっぱり75000まで装甲盛った方が強いんだろうな
総重量71000ならやっぱり75000まで装甲盛った方が強いんだろうな
671: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 15:40:23.26 ID:AtvqB+5n0
逆関「なんで俺の強化案が一切出てこないんですかね」
672: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 16:03:45.46 ID:IUvAjYCD0
>>671
キックが強い印象がありすぎて強化要らんと思われてんじゃね?知らんけど
キックが強い印象がありすぎて強化要らんと思われてんじゃね?知らんけど
673: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 16:04:37.22 ID:Y6P6AwjV0
そういえばAC6のTRPGももうすぐか
678: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 16:41:03.32 ID:IuT72u+C0
芭蕉頭君は堅牢な見た目でかっこいいだるぉぉぉぉぉぉぉぉおっ!?
デカールも映えるしもっと強化して
デカールも映えるしもっと強化して
682: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 17:05:37.44 ID:AtvqB+5n0
逆関節「私は他の脚と比べると重くて安定性も低くてAPが控えめだけどジャンプ力には自信があります!宜しくお願いします!」
683: アダージョ速報さん 2025/01/29(水) 17:06:14.07 ID:0eAK38gR0
亜空間キックやめろ
引用元https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1737543242/
スレッド名【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【556機目】
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